Powerful Robot Games diseña videojuegos virales

“A medida que fuimos haciendo proyectos freelance, íbamos comprando cosas para la empresa; por eso hemos sido rentables desde el primer momento”. En un lustro han tenido un crecimiento sostenido del 80% y para 2009 esperan facturar un millón de euros. “Los costes de producción son más bajos que en Europa o EEUU y podemos permitirnos el lujo de hacer animación a mano antes de pasarla al ordenador”. Destacan sus videojuegos virales y para campañas electorales.

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